暴兵王国纪元要建几个兵营合适
兵营数量的选择需要综合考虑训练速度、资源消耗和实际作战需求。训练速度在355%后收益递减明显,每提升20%训练速度仅能带来1%的实际收益提升。建议将训练速度控制在200%-400%之间,并搭配1.5个兵营(即1个完整兵营加1个半级兵营),单次造兵量可达到4320-7200单位,且钻石消耗性价比最高。暴兵时单次训练时间维持在24小时左右最为划算,超过48小时则收益增长微乎其微。
庄园与兵营的配比直接影响暴兵效率。庄园的主要作用是提升训练速度和金币产量,而兵营决定单次造兵上限。前期建议优先建造庄园以加速训练,中后期可根据需求调整兵营数量。训练速度200%时搭配1.5个兵营,单次可造4320兵;300%速度下同配置可造5760兵。需兵营过多会导致资源紧张,而过少则可能延长暴兵周期。医院的数量也需同步考虑,通常建议保留2-3个医院以应对战斗损耗。
军事科技和天赋对暴兵效率有显著影响。研发科技中的训练速度和进阶速度需优先点满,可分别减少20%训练时间和30%资源消耗。天赋方面建议切换为加速天赋,配合头衔、药剂等临时加成,将训练速度提升至450%以上可进一步优化钻石消耗。但需注意,训练速度超过450%后,每提升10点速度节省的钻石不足100,性价比逐渐降低。非重氪玩家无需追求极限数值,合理分配资源更为重要。
若以防守或填兵为主,可减少兵营数量至1个,转而增加医院以容纳伤兵;若专注于集结进攻,则需维持1.5-2个兵营确保单次出兵规模。城堡等级达到17级后,高级兵种(T4/T的产出效率成为关键,需平衡兵营等级与数量,避免因盲目扩军导致资源枯竭。藏兵处和联盟支援等辅助功能也能间接提升暴兵容错率。
平民玩家与重氪玩家的兵营配置差异较大。平民受限于资源,建议长期保持1个兵营,通过延长训练时间降低消耗;重氪玩家可利用钻石加速和多兵营同步暴兵,但需注意医院承载力与资源储备。无论哪种玩法,暴兵前务必确保资源储备充足,尤其是粮食和矿石的可持续供应。游戏内背包资源的保护机制也需合理利用,避免因资源外露成为攻击目标。
核心原则是平衡训练速度、资源消耗和作战需求,避免过度扩张或保守发展。通过科学配比建筑、优化科技天赋,并灵活应对战场变化,才能实现高效暴兵与长期发展的双赢。
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